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奇幻 / 閱讀導讀

TEAM PLAY

《TEAM PLAY》遠景和近景各有觀察點。畫格之間的時間間隔,有時需要搭配動作變化來理解。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。

TEAM PLAY

故事開場

《TEAM PLAY》用色感受可以具體描述。讀圖時不必把所有細節都當成線索,有些只是空間的組成。一次拉近的視角若引人注意,可以看看畫面多讓自己知道了什麼,又暫時把哪些周圍資訊移出了視線。

判斷某段動作安排是否自然,除了看結果,也可以追蹤姿勢如何一步步改變,確認讀者能不能接上其中過程。背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。讀到角度較特殊的畫格,可以先找出自己正在從何處觀看。

閱讀線索

圖像若引起某種聯想,可以先承認那是自己的閱讀反應,再回頭找出觸發聯想的細節,讓觀察保有清楚的依據。觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。讀來不順的頁面,先確認自己有沒有跳錯字框的順序。

遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。

適讀方向

想理解某個表情,不妨看看它前面的人物說了什麼。線條留給人的感受,可以與相鄰畫格的差異一起說明。一頁的閱讀順序不一定只靠畫框排列,人物朝向、字框間距與醒目的物件也可能引導視線,可以依實際讀法逐一觀察。

畫格之間的距離可以細看。閱讀畫面的不適應有時來自習慣差異,先確認順序與空間是否看懂,再分別談線條、構圖與資訊密度的個人感受。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。

閱讀問答

真心鬼展好看嗎?

圖像的細膩感未必只來自細節數量,也可以觀察筆觸分配。畫格大小的差別,可以搭配它們承載的內容一起觀察。畫格排列改變時,可以記下自己是否需要重新調整讀法。

二度降臨的戀情在哪裡看?

看見突出的構圖不必急著給分,先說明它將視線帶往哪裡,再談那份安排如何影響自己對內容的感受。看不清時先分辨視線順序。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。

看完[BL]一不小心掰彎你還能看什麼?

大圖和小圖都有可看的事。描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。頁面留出的空間也可讀。

資料說明

分鏡的順序值得親自走過。注意畫格之間省略了什麼,有助於理解讀者需要補足的連接。

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